Initializing • Rune Channel

Runewand erwacht…

Ein leises Projekt. Eine einfache Idee: Bewegung wird Bedeutung. Nicht alles wird hier verraten — nur genug, um die Atmosphäre zu spüren.

Private build • early phase

Ein Stab, der versteht.
Und antwortet.

Runewand ist ein magisches Interface zwischen Bewegung und Wirkung. Du zeichnest keine Menüs — du zeichnest Bedeutung. Der Rest bleibt vorerst im Nebel.

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Rune Input

Einfach zeichnen. Kurze Bewegungen werden zu Formen — robust, schnell, klar.

Server Brain

Die Logik liegt zentral. Der Stab bleibt leicht — nur erfassen, senden, feedback geben.

Feedback

Licht, Puls, Vibration. Erfolg fühlt sich anders an als Fehler — ohne Bildschirm.

ᚱ ᚢ ᚾ ᛖ • ᚹ ᚨ ᚾ ᛞ • SIGIL • FLOW • ECHO • ᛃ ᚨ ᚱ ᚾ • ᛗ ᚨ ᚷ ᛁ ᚲ
Runic Core leise Magie, klare Regeln
Beta

Roadmap

Nicht alles wird enthüllt — aber ein paar Meilensteine dürfen sichtbar sein. Der Pfad beginnt mit einem einzigen Zeichen.

Phase I — Das erste Zeichen

Der Einstieg ist bewusst simpel: ein Symbol, das jeder zeichnen kann — und das dennoch präzise erkannt werden muss. Erstes Zeichen: O

Erkennung stabil Fehlertoleranz Feedback-Pattern

Phase II — Kombos & Rhythmus

Nicht die Form allein zählt — sondern Reihenfolge, Pausen, Tempo. Ein kurzer Flow wird zu einer Absicht. Mehr verraten wir noch nicht.

Timing Combo-Parser Server-Entscheidung

Phase III — Regeln, Level, Grenzen

Magie braucht Regeln: manches klappt — manches wird abgelehnt. Fehler fühlt sich anders an als Erfolg. Fair. Klar. Sofort.

Level-Gates Cooldowns Server-Feedback

Phase IV — Die Kunst der Tränke

Kein “Crafting-Menü”. Eher ein stilles System aus Zutaten, Katalysatoren und Timing. Ein Hauch Alchemie — als zweite Sprache neben den Runen.

Alchemy Preview Ingredienzen Katalyse

Mini-Demo — zeichne das erste Zeichen

Zeichne ein O mit Maus oder Touch. Das System reagiert nur auf das Gefühl: geschlossen • rund • klar. Keine echten Regeln — nur ein Hauch.

Draw: O Maus / Touch Glow Feedback Accepted / Rejected
Bereit — zeichne ein O
Tipp: Zeichne groß, schließe den Kreis, nicht zu eckig.

Was wird geprüft?

Nur 3 Dinge: geschlossen (Start/Ende nah), rund (nicht zu eckig), Größe (nicht mini). Keine Technikdetails – nur ein Feeling.

Feedback

Accepted: Türkis-Glow + sanfter Puls.
Rejected: Rot-Pulse + kurzer Shake.
Optional: Vibration am Handy (wenn erlaubt).

Einblick: Die Kunst der Tränke

Tränke sind nicht “Items”. Sie sind Zustände. Vorbereitungen. Verstärker. Ein bisschen Wissenschaft, ein bisschen Ritual — und viel Disziplin.

Tinkturen

Leichte Mischungen für feine Anpassungen. Kurzlebig, präzise, selten spektakulär.

Katalysatoren

Der Trigger. Das, was einen Effekt “öffnet”. Manchmal genügt ein Hauch.

Infusionen

Länger, tiefer, stabiler. Für Momente, in denen ein Zeichen mehr Gewicht tragen soll.

Regel des Kessels

Wer zu viel verrührt, verliert die Wirkung. Wer zu früh trinkt, bekommt nur Rauch. Timing ist ein Teil der Magie — nicht nur Dekoration.

Timing Ritual Balance No spoilers
Kessel-Protokoll — Mischung stabil • Nebel erlaubt

Was du hier siehst

Eine Landingpage, die Stimmung setzt — nicht die Technik erklärt. Wenn du später mehr zeigen willst (Roadmap-Updates, Newsletter, Demo), bauen wir’s modular aus (z.B. /app + /api).

Diskret

Keine Details, die man kopieren kann — nur ein Gefühl, was das Projekt ist.

Magisch, aber clean

Glows, Nebel, Runen, Partikel — ohne kitschig zu werden.

Erweiterbar

Ein späterer Login-/Portal-Bereich kann daneben laufen (z.B. /app).